Use the printregs command to display the values of all the hardware registers. The list of registers displayed by the debugger is machine-dependent. By default, most values are displayed in decimal radix. To display the register values in hexadecimal radix, set the $hexints variable to 1. This command is only available in DBX mode.
print_registers_command
For example:
(idb) printregs
$eax 0x805be28 134594088
$ecx 0xb74e61a0 -1219599968
$edx 0xb74e5610 -1219602928
$ebx 0xb74e7d98 -1219592808
$esp [$sp] 0xbfff83a8 -1073773656
$ebp [$fp] 0xbfff8478 -1073773448
$esi 0xbfff8504 -1073773308
$edi 0xb74e567c -1219602820
$eip [$pc] 0x8051a3c 134552124
$eflags 0x286 646
$cs 0x23 35
$ss 0x2b 43
$ds 0x2b 43
$es 0x2b 43
$fs 0x0 0
$gs 0x33 51
$orig_eax 0xffffffff -1
$fctrl 0x37f 895
$fstat 0x0 0
$ftag 0x0 0
$fiseg 0x23 35
$fioff 0x804ea61 134539873
$foseg 0x2b 43
$fooff 0xbfff81c4 -1073774140
$fop 0x89 137
$f0 0x0 0
$f1 0x0 0
$f2 0x0 0
$f3 0x0 0
$f4 0x0 0
$f5 0x0 0
$f6 0x0 0
$f7 0xa1f7cf0000000000 10.1230001449584961
$xmm0 0x0 union {
v4_float = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_double = [0] = 0,[1] = 0;
v16_int8 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0,[8] = 0,[9] = 0,[10] = 0,[11] = 0,[12] = 0,[13] = 0,[14] = 0,[15] = 0;
v8_int16 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0;
v4_int32 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_int64 = [0] = 0,[1] = 0;
}
$xmm1 0x0 union {
v4_float = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_double = [0] = 0,[1] = 0;
v16_int8 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0,[8] = 0,[9] = 0,[10] = 0,[11] = 0,[12] = 0,[13] = 0,[14] = 0,[15] = 0;
v8_int16 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0;
v4_int32 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_int64 = [0] = 0,[1] = 0;
}
$xmm2 0x0 union {
v4_float = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_double = [0] = 0,[1] = 0;
v16_int8 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0,[8] = 0,[9] = 0,[10] = 0,[11] = 0,[12] = 0,[13] = 0,[14] = 0,[15] = 0;
v8_int16 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0;
v4_int32 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_int64 = [0] = 0,[1] = 0;
}
$xmm3 0x0 union {
v4_float = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_double = [0] = 0,[1] = 0;
v16_int8 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0,[8] = 0,[9] = 0,[10] = 0,[11] = 0,[12] = 0,[13] = 0,[14] = 0,[15] = 0;
v8_int16 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0;
v4_int32 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_int64 = [0] = 0,[1] = 0;
}
$xmm4 0x0 union {
v4_float = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_double = [0] = 0,[1] = 0;
v16_int8 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0,[8] = 0,[9] = 0,[10] = 0,[11] = 0,[12] = 0,[13] = 0,[14] = 0,[15] = 0;
v8_int16 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0;
v4_int32 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_int64 = [0] = 0,[1] = 0;
}
$xmm5 0x0 union {
v4_float = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_double = [0] = 0,[1] = 0;
v16_int8 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0,[8] = 0,[9] = 0,[10] = 0,[11] = 0,[12] = 0,[13] = 0,[14] = 0,[15] = 0;
v8_int16 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0;
v4_int32 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_int64 = [0] = 0,[1] = 0;
}
$xmm6 0x0 union {
v4_float = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_double = [0] = 0,[1] = 0;
v16_int8 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0,[8] = 0,[9] = 0,[10] = 0,[11] = 0,[12] = 0,[13] = 0,[14] = 0,[15] = 0;
v8_int16 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0;
v4_int32 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_int64 = [0] = 0,[1] = 0;
}
$xmm7 0x0 union {
v4_float = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_double = [0] = 0,[1] = 0;
v16_int8 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0,[8] = 0,[9] = 0,[10] = 0,[11] = 0,[12] = 0,[13] = 0,[14] = 0,[15] = 0;
v8_int16 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0,[4] = 0,[5] = 0,[6] = 0,[7] = 0;
v4_int32 = [0] = 0,[1] = 0,[2] = 0,[3] = 0;
v2_int64 = [0] = 0,[1] = 0;
}
$mxcsr 0x1f80 8064
$vfp 0xbfff8480 -1073773440